Tugas 1 Sistem Pakar

Nama : Sherly Virgoila Pidang

Kelas : 3A

NPM : 2455208022


Deskripsi bagaimana interaksi antar komponen dalam sistem pakar

Sistem pakar terdiri dari komponen utama:

1. Basis Pengetahuan: Menyimpan pengetahuan dan aturan.

2. Mesin Inferensi: Menggunakan pengetahuan untuk membuat keputusan.

3. Antarmuka Pengguna: Interaksi dengan pengguna.

Digunakan dalam aplikasi seperti diagnosa medis, konsultasi keuangan, dan pengendalian proses industri.

  • Interaksi antar komponen berjalan secara siklus: pengguna memasukkan input → sistem memproses dengan mesin inferensi → hasil dicocokkan dengan knowledge base → solusi/diagnosis ditampilkan kepada pengguna.
  • Contoh alur kerja dari sistem pakar: (Belanja Online)
  1. User (Pengguna):
    Seorang pembeli ingin membeli sepatu secara online. Ia memasukkan preferensi: "ukuran 40", "warna hitam", dan "budget maksimal Rp300.000".

  2. User Interface:
    Sistem e-commerce menampilkan form filter pencarian.

  3. Working Memory:
    Data input dari pengguna (ukuran, warna, harga) disimpan sementara.

  4. Inference Engine:
    Mesin inferensi membandingkan input pengguna dengan aturan di knowledge base.

    • Aturan contoh:

      • Jika ukuran = 40 + warna = hitam + harga ≤ Rp300.000 → tampilkan produk yang sesuai.

  5. Knowledge Base:
    Berisi daftar produk sepatu beserta atributnya (ukuran, warna, harga, merek).

  6. Output (Solusi):
    Sistem menampilkan beberapa rekomendasi sepatu hitam ukuran 40 dengan harga di bawah Rp300.000.

  7. Explanation Facility:
    Sistem menjelaskan: "Rekomendasi ini diberikan berdasarkan preferensi ukuran, warna, dan harga yang Anda masukkan."


Komentar

Postingan populer dari blog ini

MID PROJECT TEORI STRUKTUR DATA

Deskriptif, flowchart,dan Pseudocode

Biografi Bapak Algoritma dan Aljabar