Tugas 1 Sistem Pakar

Nama : Sherly Virgoila Pidang

Kelas : 3A

NPM : 2455208022


Deskripsi bagaimana interaksi antar komponen dalam sistem pakar

Sistem pakar terdiri dari komponen utama:

1. Basis Pengetahuan: Menyimpan pengetahuan dan aturan.

2. Mesin Inferensi: Menggunakan pengetahuan untuk membuat keputusan.

3. Antarmuka Pengguna: Interaksi dengan pengguna.

Digunakan dalam aplikasi seperti diagnosa medis, konsultasi keuangan, dan pengendalian proses industri.

  • Interaksi antar komponen berjalan secara siklus: pengguna memasukkan input → sistem memproses dengan mesin inferensi → hasil dicocokkan dengan knowledge base → solusi/diagnosis ditampilkan kepada pengguna.
  • Contoh alur kerja dari sistem pakar: (Belanja Online)
  1. User (Pengguna):
    Seorang pembeli ingin membeli sepatu secara online. Ia memasukkan preferensi: "ukuran 40", "warna hitam", dan "budget maksimal Rp300.000".

  2. User Interface:
    Sistem e-commerce menampilkan form filter pencarian.

  3. Working Memory:
    Data input dari pengguna (ukuran, warna, harga) disimpan sementara.

  4. Inference Engine:
    Mesin inferensi membandingkan input pengguna dengan aturan di knowledge base.

    • Aturan contoh:

      • Jika ukuran = 40 + warna = hitam + harga ≤ Rp300.000 → tampilkan produk yang sesuai.

  5. Knowledge Base:
    Berisi daftar produk sepatu beserta atributnya (ukuran, warna, harga, merek).

  6. Output (Solusi):
    Sistem menampilkan beberapa rekomendasi sepatu hitam ukuran 40 dengan harga di bawah Rp300.000.

  7. Explanation Facility:
    Sistem menjelaskan: "Rekomendasi ini diberikan berdasarkan preferensi ukuran, warna, dan harga yang Anda masukkan."


Komentar

Postingan populer dari blog ini

MID PROJECT TEORI STRUKTUR DATA

game algoritma dan logika

Deskriptif, flowchart,dan Pseudocode